О блоге

@nger-блог - блог, где я выкладываю свои мысли в основном на технические темы, перемежая их с разными философствованиями.

Советы по езде в FlatOut 2

Хочу предложить Вашему вниманию несколько советов по технике вождения в тотал-дестракшн-гонке FlatOut 2. Дело в том, что FlatOut 2 - необычная гонка. В ней разрушение вознаграждается самыми настоящими игровыми деньгами, на которые можно улучшить авто. Итак, приступим.
  • Не выжимайте полный газ до старта. Держите двигатель в районе 3000 об/мин.
  • Не вступайте в схватку сразу после старта. Для этого лучше подходит первый поворот
  • Со старта лучше вытеснить лучших гонщиков с трассы, задать им ритм на столкновения, а не на езду. При моём прохождении(и скорее всего, при Вашем) лучшими гонщиками были Джек Бентон, София Мартинес и Джон Уокер. Ещё неплохо ездит Салли Тейлор, но она имеет хорошую привычку разбиваться почти в каждой гонке - у неё хлипкая машинка.
  • Повороты можно проходить 2 способами:
    1. "Типа гонщик" - войти в поворот с внешнего радиуса, постепенно продвигаться к внутреннему. Неплохая тактика, если Вы хотите победить.
    2. "Тотал дестракшн" - в самом начале предповоротной прямой включить нитро, выбрать цель, которую Вы настигните, когда она будет проходить поворот и врезаться с максимальной скорости в несчастного оппонента. Преимущественно применяется на хорошо укреплённых машинах. Даёт много нитроса и денег(за 3 круга средней трассы вполне достаточно 3-4 таких ошеломляющих врезания, чтобы получить медали "Мастер по взрывам" и "Разрушитель"). Также выбивает врагов из гонки на солидное время. Недостаток один - если Вы промахнётесь, то уже Вы вылетаете из гонки на солидное время.
  • Перед прыжком не следует набирать скорость, лучше сконцентрироваться на достижении устойчивости машины. Хотя кульбиты в воздухе вознаграждаются солидной прибавкой нитро.
  • Сбивайте больше статических объектов, таких как конусы, деревянные заборы, коробки, стёкла. Но нужно делать это раньше других, иначе не дадут ни нитроса, ни премии "Бульдозер".
  • Последний круг лучше посвятить тактике "Типа гонщик". Если всё получится, то получите премию "Лучший круг".
Таким образом за 3-4 круговую гонку можно заработать 4-5 тысяч дополнительных кредитов. В ближайшее время, наверное, опубликую советы по выживанию в режиме "схватка". Как всегда, жду комментариев

| опубликовано: 2006-07-26 03:42

  1. Если честно, думал, что еще где-то год не увижу игру лучше чем Burnout: Revenge. Ошибся. FlatOut2 – самое оно. Не круче Burnout’а, но и не хуже. Гоняю с удовольствием. Нравится система кредитов и то, как в игре нужно выдерживать баланс между скоростной ездой и лидерством и мастерством сокрушения всего вокруг.

    На счет “Перед прыжком не следует набирать скорость” поспорил бы


    Setti @ PlayStation    30 июля 2006, 12:47    #
  2. Да, впринципе не всегда нужно ограничивать скорость машины перед прыжком. Иногда неплохая доза нитроса поможет выровнять машину Другое дело что при неустойчивом курсе очередная доза нитроса просто уведёт машину в занос, который в полёте развернёт машину на 180 градусов по горизонтали(а может даже и вертикали )


    Anger    30 июля 2006, 21:23    #
  3. Чтобы хорошо ездить во ФлетАуте, нужно просто больше ездить,ездить и ездить. Нет там особых замашек, не обязательно кого то вытеснять с трассы, надо просто привыкнуть к управлению!!!


    — ДЖЕЙСОН УОКЕР    21 декабря 2007, 22:26    #
  4. Джейсон, привыкнуть к управлению нужно чтобы ставить рекорды времени на трассах. А также точнее врезаться во врагов. Главная фишка FlatOut – мочилово, поэтому качество управления лишь инструмент в мочилове. Кто лучше уворачивается от ударов, кто лучше и точнее подрезает, врезается, сносит ограждения, тот получает больше бабла. А за хорошее вождение дают копейки по сравнению с тем, что дают за хорошее разрушение.


    Angerslave    22 декабря 2007, 01:52    #
  5. Вождение на любом автомобиле в FO2 представляет собой “МОТАНИЕ нервов”. Самый нормальный вариант – это взять машину потяжелее, в любом классе гонок.


    — JASON WALKER    2 августа 2008, 09:44    #
  Помощь по Textile

<- Предыдущая статья
Про мобилу
Следующая статья ->
Интеграция IPB 2.1.6 в PHP-Nuke 7.9 (или наоборот)